生存遊戲4 惡靈古堡 英雄不死
外觀
生存遊戲4 惡靈古堡 英雄不死 | |
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類型 | 光槍射擊 |
平台 | PlayStation 2 |
開發商 | Cavia |
發行商 | 卡普空 |
音樂 | 佐野信義 |
模式 | 單人 |
發行日 |
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《生存遊戲4 惡靈古堡 英雄不死》(日版名:ガンサバイバー4 バイオハザード HEROES Never Die,Gunsurvivor 4 Biohazard Heroes Never Die,英文版名:Resident Evil: Dead Aim)是一款由Cavia開發並由卡普空發行的光槍射擊遊戲。[1][2]該遊戲的PlayStation 2版本於2003年2月13日發布。
故事大綱
[編輯]2002年9月,有人從保護傘巴黎分部研究所的倉庫中盜竊了T病毒試劑。幾天後,豪華遊輪「Spencer Rain」被劫持。保護傘特工布魯斯得知這兩起事件均由前保護傘員工墨菲斯所為,並獨自登上豪華遊輪開始調查。
系統
[編輯]玩家在移動時是第三人稱視角,但在戰鬥時會切換到第一人稱視角。玩家還可以快速閃避,這是自《惡靈古堡3 最終逃脫》以來首次引入這一玩法。
如果玩家在遊戲中某個時間點做出特定動作時,會出現較為嚴重的BUG,該BUG會導致卡關。但是官方網站上公布了一種解決方法[3]。
本作手槍的彈藥不再是無限的,而是使用了彈藥包系統(在保存點可以補充)。彈藥包的數量被設定為6個。
參考資料
[編輯]- ^ Cavia. Resident Evil: Dead Aim. 卡普空. 2003-06-17. staff credits.
- ^ 岡本氏インタビュー. Nintendo Dream. Mainichi Communications Inc. 2002-09-06. (原始內容存檔於2008-05-09).
- ^ ガンサバイバー 4 バイオハザード ヒーローズ ネバーダイ (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) - カプコン サポートページ